"Tentei cancelar 'Fortnite'", diz ex-produtor do jogo

Só quando recebeu o modo ‘battle royale’ é que ‘Fortnite’ se tornou o sucesso que é hoje em dia.

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Miguel Patinha Dias
17/06/2019 08:48 ‧ 17/06/2019 por Miguel Patinha Dias

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A Game Informer teve a oportunidade de entrevistar o ex-produtor responsável por ‘Fortnite’, Rod Fergusson’, que revelou que esteve muito perto de cancelar o jogo antes de sair da Epic Games em 2012.

“Se tivesse ficado na Epic [Games], teria cancelado ‘Fortnite’. Antes de sair, tentei cancelar ‘Fortnite’. Quando era [o modo] ‘Save the World’, era um projeto que tinha alguns desafios,’ revelou Fergusson. “Enquanto diretor de produção na altura, o jogo não teria passado o meu standard para algo que devíamos continuar a fazer. O jogo que adoram, a sensação mundial, não existiria se tivesse continuado na Epic”.

Foi sob liderança de Fergusson que a equipa da Epic Games lançou ‘Fortnite’ em 2017 com o seu primeiro modo cooperativo – o ‘Save the World’ – que fazia os jogadores construírem uma base e resistirem a vagas de monstros. Fergusson, entretanto, saiu da Epic Games para formar a The Coalition, produtora que está atualmente encarregue de ‘Gears 5’ em exclusivo para a Xbox One.

Leia mais: Os jogos mais aguardados que não estiveram na E3

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