Desde que foi lançado que ‘Diablo Immortal’ tem estado envolvido em polémica, com os jogadores a criticarem sobretudo a estrutura de monetização adotada pela Blizzard e pela NetEase.
Apesar de as duas empresas insistirem que a maioria dos jogadores não têm gasto dinheiro para jogar a ‘Diablo Immortal’, diz a Sensor Tower que em oito semanas o jogo já terá conseguido gerar mais de 100 milhões de dólares - o equivalente a 98,3 milhões de euros.
Ainda que consiga ser mais bem-sucedido do que ‘Fire Emblem Heroes’ (que demorou dez semanas a chegar a esta marca), ‘Diablo Immortal’ ainda fica muito aquém do sucesso de ‘Pokémon Go’ - que demorou apenas 14 dias para chegar a este patamar.
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