Por muitos anos que passem há sempre jogos clássicos que ficam na memória, sendo um deles certamente ‘Pong’. Este foi um dos primeiros jogos a serem amplamente reconhecidos como parte de um novo tipo de entretenimento, tendo sido alvo de uma adaptação por via da equipa de Daniel Perdomo.
Em vez de tomar lugar num plano digital, o novo ‘Pong’ teve direito a uma mesa própria e se ao início pode ser confundido com o comum ‘air hockey’, os responsáveis por esta criação esforçaram-se para o tornar tão diferente quanto possível.
Como conta o Engadget, ao contrário do ‘air hockey’ que é regido pelas leis da física, as tábuas deste ‘Pong’ são remotamente controladas por cada jogador graças a um comando circular, o que certamente contribui para uma maior imersão. Em cima pode ver o vídeo a detalhar o processo de construção assim como a forma de jogar nesta mesa.